<画像7 / 8>“名古屋撃ち”に“100円玉不足”…社会現象を巻き起こしたゲーム「スペースインベーダー」の45年の歩みに迫る

東京ウォーカー(全国版)

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西角さんはゲーム制作のツールを作るために、開発期間の約6割を費やしたそう(C) TAITO CORPORATION 1978 ALL RIGHTS RESERVED.

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